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テスト&レビュー

Vivezaの特徴

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U Point テクノロジー
U Point テクノロジーが搭載されたコントロールポイントによって画像内の一部やオブジェクトをワンクリックで選択できるようになります。これにより複雑な選択範囲やマスクの作成を必要とせずに一部の色や光を調整することができます。

スマートフィルタに対応
Adobe Photoshop CS3 内でスマートフィルタとして適用することができます。スマートフィルタは編集結果を適用した後でも、画質を破壊することなくフィルタ効果を調整したり、消去したりすることができます。

選択ツール(Adobe Photoshop プラグインのみ)
Photoshopのブラシツールを使って Viveza で行った色や光の調整効果を加えることができます。レイヤーとマスクが自動的に作成され、部分的に効果を適用することが可能です。筆圧感知タブレットにも対応し、より繊細な編集作業を実現します。

かつてないスピードを実現
U Point テクノロジーにより Viveza での画像編集作業は、正確かつ効率的なものになります。編集したい部分にコントロールポイントを置くと、その場所のピクセル情報に基づいて、自動的に画像の一部分やオブジェクトが選択されます。あとはスライダを調整するだけで編集は完了します。このような簡単な選択方法と操作性によって画像編集の作業時間を飛躍的に短縮されます。

インターフェース

Viveza はシンプルで洗練されたインターフェースを持っています。Viveza は効率をさらに上げるために主要コントロールをまとめ、短時間で素晴らしい成果を上げることを可能にします。

コントロールポイントの追加
このボタンをクリックして、コントロールポイントを追加します。マウスのポインタの形が変わり、画像にコントロールポイントを置くことができます。

コントロールポイントリスト
画像に適用された全てのコントロールポイントをリスト表示します。このリストにはそれぞれのコントロールポイントの基本的な情報、及びコントロールポイントの影響する範囲とプレビューを表示するオプションがあります。

詳細
画像内に追加されたそれぞれのコントロールポイントの詳細な情報を表示します。それぞれのスライダの値を確認したり、その値をクリックして新たな値を直接入力したりできます。

ナビゲータズーム
このツールは、画像プレビューの状態に基づいて適切な情報を表示します。 ウィンドウのサイズに合わせる表示モードでは、ズームモードはマウスポインタの下に100% のディテールを表示し、 ズームが 100% または 300% になるとナビゲータモードになり、画像の全景から現在作業中の箇所を示します。

U Pointテクノロジー

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Viveza には Nik Software の特許技術である U Point 画像編集テクノロジーが搭載されています。
U Point テクノロジーはシンプルな操作性でありながら、パワフルで高精度で直接的な色と光のコントロールを提供します。U Point テクノロジーは画像の一部を直接編集することを可能にしたり、他のソフトウェアで行う場合必要なマスクを作成するといったような時間のかかる処理を一切必要とせず、画像の一部を簡単に選択して編集を加えられます。
コントロールポイントは基準値に基づいてオブジェクトを特定し作動します。画像にコントロールポイントを置くと、U Point テクノロジーはコントロールポイントを置いたオブジェクトの位置、色、彩度、テクスチャを含む固有の構成要素を特定します。そしてサイズスライダとの連結でオブジェクトの境界線を認識し、選んだオブジェクトとそれに似たようなオブジェクトにのみ影響を与えます。
画像に追加した全てのコントロールポイントはお互いに連動し、画像全体の複数のオブジェクトを継続的にコントロールします。既定値の設定のままのコントロールポイントを置くことで、そのオブジェクトが他のコントロールポイントの影響を受けるのを防ぐことができます。
全体のバランスをとる固有の機能によって、コントロールポイントの効果は画像に対して途切れ目のない自然な結果に仕上がります。

U Point テクノロジーについての詳細は www.upoint.comをご覧ください。

選択機能

Viveza では、色と光の編集を画像全体に適用することの他に、特定の部分やオブジェクトのみを簡単に編集することができるので、最終的な仕上がりを細かくコントロールできます。Viveza には2つの選択機能のオプションがあります。

コントロールポイント U Point テクノロジーにより画像の一部を自動的に選択し、スライダで色や光の値を調整します。複雑な選択範囲やマスクを作成するといったような時間のかかる処理を一切必要としません。

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  • サイズスライダ
    サイズスライダはコントロールポイントの影響の及ぶ範囲を調整します。このスライダを右にドラッグするとコントロールポイントの範囲が拡大し、コントロールポイントを置いた場所から離れた場所にあるオブジェクトにも影響を与えます。左にドラッグすると範囲が縮小し、コントロールポイントを置いた場所に近いオブジェクトにのみ影響を与えます。影響を与える範囲は拡大、縮小する円で表示されます。

  • 明るさ、コントラスト、彩度、色相、R、G、B、暖かさのスライダ
    各コントロールポイントにはサイズスライダとともに BCS(明るさ、コントラスト、彩度)、またはすべて(明るさ、コントラスト、彩度、色相、R、G、B、暖かさ)のスライダが表示されます。

選択ツール(Adobe Photoshop のみ)

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選択ツールは、Adobe Photoshop および Adobe Photoshop Elements 内でレイヤーおよびレイヤーマスクの作成を自動化してViveza を適用するためのツールです。選択ツールを使用して、コントロールポイントの選択範囲と併せて部分的にフィルター効果を適用することができます。Photoshop のブラシ、なげなわ、選択、グラデーションツールを使用して Viveza の効果を適用するレイヤーマスクを作成します。またWacom® ペンタブレットなどのような感圧タブレットと併せて使用し、感圧性を利用して Viveza フィルタを適用することができます。

スマートフィルタ

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Viveza は、Adobe Photoshop CS3 で編集する場合、スマートフィルタとして適用することができます。スマートフィルタは、フィルタのインターフェースを閉じた後でもフィルタの設定を調整することが可能です。PSD としてファイルを保存すれば、いったんその画像と Photoshop を閉じた後でもフィルタの設定を非破壊で調整することができます。
スマートフィルタとして作業する場合、ブラシボタンは使用できません。また、フィルタはアクティブレイヤーに適用されます。

Viveza をスマートフィルタとして使用する
Viveza をスマートフィルタとして使用するには次のように行います。

  • 1. レイヤーパレットの中でViveza を適用するレイヤーを選択します。
  • 2. [フィルタ] メニューをクリックします。
  • 3. [スマートフィルタ用に変換] を選択します。
  • 4. 再度、[フィルタ] メニューを選択します。
  • 5. サブメニューの中から [Nik Software] を選ぶとポップアップメニューが現れます。
  • 6. [Viveza] を選びます。
注意:スマートフィルタは Adobe Photoshop CS3 内で利用する場合にのみ使用可能です。また画像に回転や変形を加える場合は Viveza をスマートフィルタとして適用する前に行ってください。Viveza をスマートフィルタとして適用した後に回転や変形を加えると違ったフィルタ効果になってしまいます。

画像編集のステップ

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コントロールポイントは素早く簡単に画像を編集することを可能にします。次の画像は4つのコントロールポイントを使用して編集されたものです。

画像で作業を始める前にまずその写真にどのような問題点があるか、または、どのような編集を行いたいかを明確にしておくことをお勧めします。この画像の場合、空の色が明るすぎていて、コントラストが充分ではありません。そして、この少女が暗く写っているので、背景に溶け込んでしまっています。さらに、背景の砂がぼんやりしているので、砂の色を少し暗くして、より少女に注意が注がれるようにしましょう。


この画像の編集は次のように行います。

1. コントロールポイントを空の部分に追加します。空の色を暗くするため、明るさのスライダの値を減らします。そしてコントラストのスライダの値を増やしよりダイナミックに見えるようにします。サイズスライダの範囲を拡大し、空全体にコントロールポイントの影響が及ぶようにします。
2. コントロールポイントを少女の顔の部分に追加します。明るさとコントラストのスライダの値を増やします。この調整で背景と少女の顔がはっきり区別され、より少女に注目が集まるようになります。
3. コントロールポイントを砂の部分に追加します。明るさと彩度のスライダの値を減らし、背景から少女を浮き立たせるようにします。サイズスライダの値を増やし砂全体に編集の影響が及ぶようにします。
4. 空の部分に追加したコントロールポイントによって雲の色にもコントロールポイントでの編集が加わってしまっています。そこでスライダの値を変更していない新しいコントロールポイントを雲の部分に追加することで空の部分のコントロールポイントの影響を受けないようにします。

Nik製品ワークフロー

画像編集の手順は、画像によりますが主に以下のような点を考慮します。

  1. プロセスのなるべく早い段階で Dfine などのノイズ低減ツールを使用します。
  2. 次に Viveza で色や光を編集(全体→部分)し、その後に Color Efex Proなどのツールで画像の作りこみを行ってください。
  3. プロセスのなるべく終わりに近い段階で Sharpener Pro などの出力シャープネスツールを使用します。
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ビデオチュートリアル

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